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デリック演算子, 石油とガスの仕事の説明 / 役割および義務のサンプル

取締役- ステージ, 動画像, テレビ, ラジオの仕事の説明 / 仕事および義務のサンプル

スクリプトと技術屋のプライマリ アクションとステレオ計画のため鍛造生産者を解釈します。, またはポイント, 動画像, テレビ.

キャリア スキルの前提条件
  • ライブの主な連絡先, 動画と録音, またはネオ-送信エンコーディングに関する公共の楽しみや教育.
  • 監督し、デジカメの仕事を整理, 光, デザイン, ・ サウンド クルー.
  • 複雑な役員と協議します。, 監督者, 乗組員, 生産に関する情報について話をする作家.
  • 計画の明細などのカメラ アクションの例, 配置, 取付, 見える, すべての写真やアリーナで俳優の動き.
  • シリーズのテンポと時間の前提条件によると瞬間のアプリケーションと鋳造、整理された供給を構築します。.
  • 発見し、製品と生産に必要な要因に同意, たとえば風景, 照明衣装, 振り付け, 歌.
  • 選択方法の内容を解釈する必要がありますまたはテキストの作成と再生に関する決定し、実施.
  • フレーズし、単語を署名し、アナウンサーをキューを作る, メンバーを投げる, 番組中に専門家.
  • 著者に確認してください。, サプライヤー, またはスクリプトの変更または INCHESclass の星” スクリプト, 下書きをする作家や俳優を使用してテストを.
  • どのようにこれを主導する必要がありますを確認するスクリプトを調査・研究.
  • 削減し、画像または最寄りのシーケンスにアスペクト コンポーネントを結合するレコードを変更します。.
  • 動画が変更、ポスト プロダクション処理中に音と映像編集者と共同作業します。.
  • 戦略の星に接続します。, 特性評価, これですべての世界のために必要な活動はつまりリハーサルを必要と軽減されますが.
  • 設定と表示についての場所を選択し、シーン間違いなくする方法これらのコントロールで写真を確認.
  • プログラムを作る, 事務処理システム, 他の材料に関連作品と一緒に.
  • 企業を実行します。’ タスク, 財政支援を得ることなど, 確立と財政を提供します。, キャストとの人々 を得ることと.
  • 評価映画撮影のポリシーに毎日、今後も workinprogress を確認するには.
  • 例えばアート ディレクターなど生産者との共同作業します。, 撮影監督, メーカー.
  • レベル コレクション図維持ギアおよび眺望ステージ レイアウトを検索および管理を理解します。.
  • コンポーネントのためのオーディションを運ぶか、または決定の俳優を使用してアグリーメントをネゴシエート特定の割り当てに適した, 生産ラインでの作業.
  • 開発し、アート ディレクターと共にストーリー ボードに同意.
  • 光や音の成長のためのアジェンダを設定するレベルの管理者からの助言を求める, 衣装のアクセサリー, リハーサル.
  • 市場し、トークショーに参加して作品を奨励します。, インタビューを与えてください。, さらにコミュニティの公聴会を生成します。.
  • 観客に話す公開後見た劇はどうだったかを記述する説明し、実行.
  • テレビ番組のデザインを構築します。.

タスク ルーチン要件
  • 読書知識知識及び作業関連の書類作成されたフレーズ.
  • 他の人が言うことにアクティブなリスニングを提供する全体のフォーカス, 他の人々 が言っている現在のアクティブなリスニング供給総意識, クエリを適切なとして疑問に思う, 適当でない瞬間に心奪われるのではなく.
  • 不適切な通信を効果的に視聴者の望んでいるのではなく文章書かれてダウン.
  • 効率的に事実を言及する他のユーザーとのコミュニケーション-会話.
  • 問題を解決する数学を数学活用.
  • 技術活用テクニックと問題を解決する臨床原則.
  • 重大な思考を用いたロジックとスポットの弱点とアプローチの才能に思考, 調査結果や問題に対する解決策を選択.
  • アクティブ学習知識は各最近と今後問題解決の意思に関する新鮮な詳細の影響と.
  • 学習アプローチ ピッキング coachingORinstructional 戦略と指示する特定の状況にふさわしい方法を使用して、新鮮な要因をマスタリング.
  • 異なる個人のチェック OverseeingORDiscovering 効率, 自分, 機関は、是正措置を取るか、または拡張機能を作成するには.
  • 社会的知覚されていない他の人に気づいていません。’ なぜ彼らの返信どおり理解と傾向.
  • 他の面で器用さ変更アクション’ 対策.
  • 他の人に自分の心や習慣を変えるマーケティングの説得.
  • 仲裁もたらす他まとめて、相違点を調整したいです。.
  • 指導訓練他のアクションを実行する方法.
  • 会社向き真剣の人々 を支援する方法を模索.
  • 問題の高度な複雑な問題を解決-区別および批判関連詳細情報ソリューションを適用評価と選択を構築するには.
  • 手順分析検査商品要求と設計を作成するための要件.
  • 技術設計を確立するデバイスまたはユーザーが望んでいるを提供する技術と.
  • タスクを実行するために必要な設備機器やツールの種類を決定する選択.
  • インストールする追加プログラム, 製品, 配線, または一般に機能を満たすためにギア.
  • いくつかの用途についてコンピューター アプリケーションのコーディング作成.
  • 機能監視見てゲージ, ノブ, 現在動作して適切に装置がそこです確かに他の指標や.
  • 関数と制御処理装置やシステムの手順.
  • ツールと時期を決定するルーチンは、メンテナンスを行うメンテナンス.
  • トラブルシューティング決定要因動作して問題とそれの何れかを続行する方法を選択します。.
  • 修復修正機器や必要な商品を活用したシステム.
  • 品質管理分析実行のチェックと商品の評価, プロバイダー, または優秀なゲージまたは効率の手順.
  • 判断と意思決定取り考察メリットと可能な動作の一般的なコストに最も適しているものを選択するには.
  • 設定の方法改善の分析を識別します。, 手順, 利点とシステムがどのように機能する必要があります、問題の影響を与える.
  • 分析判断方法やシステムのパフォーマンスとも活動の症状を持っていた強化する必要性や正確な効率, マシンの目的を基準にして.
  • マネジメント取扱い個人の機会など’ 1 つの時間.
  • お金決定する仕事をしてお金が投資される方法の操作, ・これらの費用に関する会計.
  • ギアの操作のコンテンツ資産観察・検索サービスの正しい利用を, 選択した作業を行う必要があった材料供給.
  • 彼らとして従業員リソースをリードの管理, 建物, 感動的な動作と, あなたの仕事の最高の人々 を識別します。.
訓練資格 経験要件
  • 学士号 ’ s 度
  • 多くの大学プログラム
  • 以上 2 年, 数年とその周辺
ジョブ管理スキルの前提条件
  • 成果/仕事 – 93.45%
  • 粘り強さ – 94.00%
  • モチベーション – 93.51%
  • コマンド – 94.24%
  • 支援 – 95.74%
  • 他の人のための問題 – 84.58%
  • 文化オリエンテーション – 84.33%
  • セルフ コントロール – 91.49%
  • 応力しきい値 – 92.10%
  • VersatilityORVersatility – 91.12%
  • 信頼性 – 94.79%
  • 側面に注意 – 95.60%
  • 信頼性 – 83.58%
  • リバティ – 92.77%
  • 開発 – 84.17%
  • 思考 – 91.90%

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