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ゲーム変更者とブースのレジ係の仕事の説明 / 機能および責任テンプレート

Exchange キャッシュ, トークン, customersA ドルのチップ. 問題はビルと利益供与に買い手の署名を得る可能性があります。. 可能性がありますカウントと課税のお金の引き出しの中, スロット マシンの場所にキュービクルを操作や移動の初めからの人々 を変更するお金の銀行を供給.

キャリア スキル必要
  • ドルと課税資金引き出しによって異なります.
  • 購入調整の適切なレコードを維持します。, 認定品種, 年度交流.
  • スワップ ・ クレジット, ・ カジノのチップ, 作成およびバイヤーのための調整.
  • ジャック ポットの警告の鐘や利益供与問題の勝者を聞く.
  • 犬小屋の原則に従って保護を維持します。.
  • 安定性出版物の取り引きの日ごとのサマリーを再会します。.
  • ワーキンのスロット マシンが見つけることができ、カジノの床の割り当てられている地域をご確認ください。.
  • ペイアウトがスロット マシンで合計金額を上回る場合に領収書の clientsA 署名を取得します。.
  • ゲームのチップを提供してください。, 他の従業員が客にチケットを転売します。, または常連客に, またはトークン.
  • 参加者が得たまたは見当違いでチップの価値を決定します。.
  • 人々 を変換する各転送の初めから貯金を飾る.
  • クレジット アプリケーションを取り出して調べて換金受諾を提供するか、家のクレジット カード アカウントを確立するも、信用の参照を確認.
  • たとえば現金紙づまりの処理などを実行します。, slotmachines の小修理.

キャリアの追求の必要性
  • 読書の理解知ることが文章や作業に関連するドキュメント内の行の準備.
  • 他の人々 が言うのアクティブなリスニングを与える完全な意識, 行われている要因を理解する時間を取得, 正しい問題を要求します。, 瞬間に耐えられないようなことがない魅惑的な.
  • 正常に話している群衆の要件に応じて発行の紙.
  • 効率的に情報を伝えるために他の人に話す話.
  • 数学による数学問題を解決するには.
  • 科学を使用してソリューションと問題を解決する制御ルール.
  • 適用する重要な理由と利点と結果の不利な点を認識する理由は、思考, 代替の代替やトラブルへのアプローチ.
  • アクティブな学習理解の新鮮な情報 ’ 現在と未来の問題解決と意思決定に関する s の意義.
  • 学習のアプローチを選択する trainingORinstructional を使用して近づくし、勉強したり、新しいポイントを教えるときの状況に適した処理.
  • 自分のチェック ・監視/検出の有効性, その他の人々, や会社の強化を行うかの改善のステップを考慮するには.
  • 他の人を知っていることの社会的洞察力’ なぜ彼らは彼らが行うので応答反応と理解.
  • OthersI の手順に関するコントロール調整操作.
  • 説得力説得力のある他の動作やその知性を改善するには.
  • 決済を取り他の人一緒に、バリエーションの調整を.
  • 他の作り方の移動を指示する-教育.
  • 人々 を支援するサービスの向き-積極的に求める戦略.
  • 高度な問題解決-決定のジレンマを高度なし、関連している情報を見直し評価代替案を構築し、ソリューションを適用して.
  • 運用の評価検査ニーズとソリューションの必須コンポーネント スタイルを作成するには.
  • 関数個々 に技術設計技術やツールを確立する欲求を生成します。.
  • ツールの選択を判断するツールおよび機器 ’ s のようなタスクを実行するために必要な.
  • 割賦インストール機器, マシン, 配線, 一般的に機能を満たすためにプログラム.
  • 目的別プログラミング執筆コンピューター パッケージ.
  • 操作監視表示ノブ, 評価, 装置をように異なった印が正常または.
  • 機能と製品やシステムの管理を防止する機能.
  • 製品、いつ、どのような維持管理が必要になりますを決定するルーチンは、メンテナンス実行維持.
  • 失策を運用およびそれの続行方法を選択するためのトラブルシューティングを決める理由.
  • 復元固定デバイスまたは必要とされる機器を利用した方法.
  • 品質管理試験実行テストと項目の検査, サービス, または品質や効率を評価するための手順.
  • ビューと意思決定-比較価格と最適なものを選択する可能性のあるアクションの利点を考慮しました。.
  • どれだけ分析識別設定の改善, 操作, 条件は結果に影響を与えるとどのような技術を実行する必要があります、.
  • 方法を分析識別や適切なまたは活動と共にパフォーマンスの信号機能を強化する必要, システムの目標を基準にして.
  • 1 つのマネジメント管理 ’ s 個人的な機会とでも’ 期間.
  • お金決定するドルを投資して、完了タスクを取得する方法の操作, これらの費用の会計処理.
  • 物質資源獲得やサービス機器の理想的な使用に向けて発見の操作, 部品供給が特定の機能を行うために必要と.
  • 労働者リソース刺激の操作, 開発, 彼らは仕事として人々 を目指して, あなたの職業のトップの人々 を特定すること.
教育の要件 経験要件
  • 高校程度 (GED または校等価性証明書)
  • 以下の高校の卒業証書より
  • 多くの大学院プログラム
  • どれも
タスク管理スキル要件
  • AchievementsORWork – 88.08%
  • 定量 – 87.05%
  • 努力 – 87.08%
  • コントロール – 87.27%
  • 支援 – 89.96%
  • 他の人のための心配 – 88.32%
  • 社会的配置 – 86.73%
  • 自己制御 – 92.31%
  • 圧力のしきい値 – 89.33%
  • VersatilityANDFlexibility – 89.84%
  • ディペンダビリティ – 93.58%
  • 詳細の意識 – 91.95%
  • 信頼性 – 88.67%
  • 自由 – 84.99%
  • 進歩 – 86.97%
  • 分析的な思考 – 87.80%

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