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画家, 輸送機器の仕事の説明 / 役割および義務のサンプル

動作またはアートワーク デバイス例えば車などの表面を描画する傾向があります。, コーチ, バン, 機関車, 船, ジェット, 交通機関の歯車の. 自動車ボディ修理設備でアーティストが含まれています.

キャリア スキルの前提条件
  • 理想的なアプローチで有害な廃棄物を除去します。.
  • グリースを除去します。, ほこり, 着色, ペイント アプリケーションに関する準備車両の床から崩壊または, 研磨剤を活用, 溶剤, ブラシ, blowtorches, 洗浄水槽, または sandblasters.
  • 色を吹き付け銃になるし、ノズルと色のブレンドについては正しい色の移動とコーティングの厚さを変更.
  • モニターの欠陥を識別する手順を描く, たとえばあざやしみ, そのトリガーを適切な.
  • 将来のコートの密着性を豊かにし、泥のプライマーや欠陥を除去するために塗料のコートの間自動車材料.
  • 観賞用の特定のレベルまたは完了を使用して準備ができて表面が完了するスプレーおよびプライマー.
  • 乾燥に分散したソリューションと補正を許可する任意の場所を見落として.
  • 酸化を適用します。- 弾力性のある下地と閉じるとコーキングをステッチします。.
  • 使用されている材料の正しいスプレーガン システムを見つける.
  • 修正にプライマーを適用する車の床が作られました。.
  • ポータブル人工呼吸器上のコントロールを変更します。, 熱ランプ, 家の炊飯器, コートの間車の乾燥速度にモデルを排気または.
  • 擦り傷や体ワッフルと絵画の準備ができての車を得るための材料も小さな傷を設定.
  • ファンとポーランド完成品塗装.
  • 我慢します。, たとえば人工呼吸器など, 排気デバイス, 手順, または足場.
  • 色の要件や自動車に合わせて塗料を組み合わせる’ 最初の彩色, ミキシングや塗料が薄くなります。, へらまたはブレンド装置強度を適用します。.
  • ピックに合う色合いと会社の前提条件によると描かれています。, 次に特定のグラフを色します。.
  • コンポーネントを排除します。, ミラーや firefox など, 車やレコードや塗料からそれらを守るため厚紙追加マスク分野から.
  • 電気ツールまたはオフ, 噴霧器を組み立て直すと, 溶剤の適用, 線のブラシ, 布と.
  • 砂し、効果的に乾燥車の完全なシーリングを使用.
  • クリーン機器および作業域.
  • 関数重量挙げやギアや色になるための場所にアクセスするためのリソースを移動する行く単位.
  • レタッチが必要な手彩色分野でクリーンまたはスプレーガンを使って到達不能を使用します。.
  • 別の決定や化粧品何, テキスト, または完成品のスタイルを使用, ペイント ブラシやスプレーを採用.
  • イメージを構築します。, デザイン, や内装床のデザイン, システム要件によると, コンピューティング機器を適用します。, ステンシル, またはパターン.
  • 色の均一性を確認します。, 粘度計を利用しました。.

キャリアのルーチンが必要
  • フレーズを読む知識理解準備と仕事で線関連書類.
  • ほかの人が何を言っているのアクティブ リスニング提示完全なフォーカス, 行われている点を認識する時間を取得, 理想としての疑問質問, 不適切な状況で心奪われるのではなく.
  • 視聴者のニーズにふさわしいとして紙の上に正常に作成を話す.
  • 事実を正常に共有する他の人に話して話してください。.
  • 問題を解決するために数学を数学採用.
  • 科学的な主義の技術を適用して問題を解決する方法.
  • 重要な活用の推論は、思考とスキルおよび代替オプションの不利な点を見抜く思考, 結果やトラブルへのアプローチ.
  • アクティブな学習理解がそれぞれ現在および今後問題解決の意思に関する新しい事実の影響と.
  • 学習方法ピッキング ・ educationORtutorial 戦略および手順を指示する特定の状況のために右、または新鮮な問題を学習を応用して.
  • 自分の追跡 CheckingPERAssessing 効率, 別の人, や企業動向を作成または是正処置を検討.
  • なぜ彼らは動作する間、社会的洞察力を知る othersI 対応と知識.
  • 他の人に関しての器用さを変えるアクション’ 動作.
  • 頭や動作を変更するその他のマーケティングの説得.
  • 仲裁 - 他総称して、相違点を調整しよう.
  • 指示する-他の人の教育移動をする方法.
  • サービスの向き-積極的に個人を支援する方法を模索.
  • 複雑な問題を解く決定する複雑な問題や批判のリンク情報を検討し、回答の可能性を開発し、適用するには.
  • 手順分析勉強が必要ですとデザインの製品の要件.
  • 設計生産工学または個々 の要件を提供するために技術と機器を持っていること.
  • 装置の選択を識別するツールおよび装置 ’ s のようなタスクを実行する必要があります。.
  • 割賦インストールする製品, 機器, 配線, または仕様を満たすために計画.
  • 多数の目的に関するコーディング書くコンピューター アプリケーション.
  • 指標をダイヤル機能追跡観察, 正しくを実行するデバイスがあるが確かに異なる指標サインまたは.
  • 関数とシステムやツールのハンドルを防止する機能.
  • 機器メンテナンス実行定期的な維持装置といつ、どのような保全が必要.
  • ミスをして、それについて続行する方法を決定するの原因のトラブルシューティングを特定します。.
  • 復元固定デバイスまたは目的の機器を使用してマシン.
  • 品質管理分析実行評価、評価項目, 企業, または効率を評価するプロシージャまたは優秀.
  • ビューと意思決定-相対的な費用と、最も適当なものを見つける可能性があります手順についての素晴らしいことを考慮しました。.
  • システムの分析を決定する設定の方法変更について, 企業, 問題だけでなくすることができます影響の結果、どのようなプロセスの機能.
  • 方法の分析を識別する手順と共に適切なシステム パフォーマンスの徴候または活動の有効性を改善する必要があります。, システムの目的を基準にして.
  • 時間管理制御などの 1 つの機会 ’ s の機会.
  • お金を識別するどのようにドルの実行タスクを取得に費やされるに起こっての監督, これらの費用の会計処理.
  • 管理製品を意味見つけるとギアの正しい使用法の方を見て, 施設・設備, 真剣に選択した作業を行うために必要なコンポーネント.
  • 中に人的リソースを目指して人の管理, 確立します。, 仕事をやる気にさせると, その仕事のための非常に最高の人々 を決定します。.
トレーニングの要件 経験資格
  • 高校卒業証書 (GED または高等学校の等価性証明書)
  • 小さい高等学校の程度
  • 以上 2 年, までなど 4 年
ジョブ管理スキル要件
  • 成功/仕事 – 85.78%
  • 忍耐力 – 85.44%
  • 努力 – 91.29%
  • コントロール – 91.23%
  • 支援 – 89.05%
  • 他の人のための心配 – 85.26%
  • 社会的位置づけ – 88.92%
  • セルフ コントロール – 88.84%
  • 応力しきい値 – 88.75%
  • VersatilityORFlexibility – 89.42%
  • 信頼性 – 92.13%
  • 詳細に焦点を当てる – 98.80%
  • 正直 – 87.53%
  • リバティ – 88.18%
  • 創造性 – 89.71%
  • 分析的な思考 – 83.78%

コラボレーション グループについて

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