/ Fallers 작업 설명 / 할당 및 의무 템플릿

Fallers 작업 설명 / 할당 및 의무 템플릿

고용 톱 또는 덤 불 숲 특성 및 제어를 절삭 기술 지식을 사용 하 여 떨어졌다 축이을의 고 트리 손상 감소.

경력 기술 필요
  • 톱 기계를 중지, 풀 바에서 슬래시를 낮추는, 그리고 소나무 보안에 관해서으로 작동,.
  • 특정 기능에 대 한 숲을 평가, 주요 지점 진행을 포함 하 여, 분해, 그리고 관점, 평가의 방향과 합 격, 하우투 제어를 결정 하는 treeis의 방향을 낮은 모든 상처와 함께 공중 제비.
  • 것으로 나타났습니다 다시 감소, 공중 제비의 제어 방향에 만족 스러운 소리 나무를 떠나.
  • 가상 함수 영역에서 청소 및도 탈출, 묘와 다른 숲의 경로를 최소화 하 고 온다, 불도저 또는 축.
  • 계산 특정 로그인 프로그램으로 넘어가는 나무 슬라이스.
  • 표준 및 크기 올바른지 되도록 감소 후 장작을 분석.
  • 배치를 확인, 방법, 그리고 제조 될 슬래시의 범위, 그리고 잭 스 또는 웨지 유지.
  • 제어는 묘의 방법 ’ 축 주름을 낮추는 평가 점수에 의해 s 슬립, 데 톱 획득된 컬렉션 따라 절단 언더컷, 독방-비트 축을 사용 하 여 감소에서 석판에 지원 해주.
  • 나무를 잘라’ 커버와 사지, 휴대용 동력 사슬 톱을 적용, delimbers, 또는 축.
  • 수 컷 다운 나무를 선택, 예를 들어 사이트 같은 요소를 발견 하는 기능을 시작 하기 전에, 조 경, 그리고 날씨 조건.
  • 톱 및 장비 유지 및 수리, 청소, 주유, 그리고 장비를 기름을 바르기, 장비를 효과적으로 연마.
  • 웨지를 여행 하거나 미 끄 러 지는 나무를 시작 하 고 톱의 지주를 피하기 위해 톱 뒤에 잭.
  • 큰 인식 레이스를 사용 하 여 안전 하지 않은 나무를 나타냅니다.
  • 금속 케이블 또는 트랙터 드래그 또는 기술 몰이 드래그에 관한에 관한 로그 체인을 확보.
  • 무게 레코드 또는 목재에 의해 손, 픽업에, 트레일러, 또는 철도 차량 .
  • Id 태그에 대 한 기록.
  • 노동력의 동료는, 체인 톱 작업 작업 사이 회전.
  • 사지 또는 방지 하기 위해 넘어가는 목재 아래 막대를 지 원하는 위치, 피하기 위해 이동에서 밑바닥 로그 분.
  • 장작을 분하시오, 축을 사용 하 여, 웨지, 그리고 메, ricks에 목재를 무리 하 고.

작업 활동 요구 사항
  • 단락 읽기 지식 이해 및 업무 관련 문서 도구에서 만든된 콘텐츠.
  • 다른 사람 말에 액티브-듣기-제공 하는 전체 포커스, 시간과 에너지를 이해할 건설 되 고 포인트 획득, 적절 한 조회 문제, 결코 부적 절 한 시간에 방해 하 고.
  • 아니라 성공적으로 통신 하는 군중의 요구 사항에 대 한 부적 절 한 다운 글 작성.
  • 효율적으로 정보를 공유 하는 다른 사용자와 의사 소통-대화.
  • 산술을 사용 하 여 수학 문제를 해결 하기 위해.
  • 과학을 활용 하 여 의료 원리와 어려움을 해결 하는 방법.
  • 중요 한 사고 적용 성과 혜택 선택 옵션의 단점을 인식 하는 이유, 아이디어 또는 딜레마에 접근.
  • 활성 학습 이해 신선한 정보 ’ s 의미 각 미래와 최근 problemsolving 및 의사 결정에 관한.
  • 학습 전략-고용 및 교육/교육 방법 및 기술을 코칭 하는 특정 상황에 어울리는 선택 또는 신선한 포인트를 배울 때.
  • 기업의 추적-추적/검토 효율, 추가 사람들, 또는 자신을 향상 생산 하거나 치료 단계를 고려 하십시오.
  • 사회 Perceptiveness 아는 다른 사람’ 반응과 그들은 반응 하는 이유를 이해.
  • 다른 사람에 관하여 손 재주 변경 작업’ 작업.
  • 마케팅-작업 또는 그들의 머리를 변경 하려면 다른 사람을 설득.
  • 타협-공동으로 다른 사람을 제공 하 고 차이 조정 하 고 싶은.
  • 지시-지시 다른 얼마나 정확 하 게 움직일 수 있도록.
  • 서비스 방향-긍정적으로 접근에 대 한 검색 사람을 지원 하기 위해.
  • 복잡 한 Problemsolving-결정 문제를 복잡 하 게 하 고 관련 사실을 비평 생산 및 가능성을 고려 하 고 솔루션을 구현.
  • 요구 하 고 레이아웃을 사양 상품 운영 연구 검토.
  • 기술 설계 건물 또는 기능 사람에 장비 및 기술을 변경 필요.
  • 작업을 실행 하는 필요를 했다 도구 선택 결정 일종의 장비 및 도구.
  • 설치 설치 계획, 제품, 와이어, 또는 사양을 충족 하는 제품.
  • 다른 응용 프로그램에 대 한 코딩 게시 컴퓨터 응용 프로그램.
  • 작업 추적 보고 통화, 기능, 또는 장비를 제대로 작동 되도록 다른 지표.
  • 운영 및 기술 또는 장치 제어 처리 작업.
  • 장비를 장비에 루틴 서비스 유지 관리를 실행 하 고 식별 언제, 어떤 종류의 서비스 필요.
  • 문제를 관리 하 고 그것에 대해 진행 하는 방법 선택에 대 한 문제 해결 결정 이유.
  • 고정 수 모델 또는 필요한 장비를 사용 하 여 방법.
  • 품질 제어 평가 실시 하는 평가 및 시험 항목, 회사, 또는 판사 효과 또는 품질 기능.
  • 보기와 의사 결정-고려 사항으로 복용 가능한 작업에 대 한 좋은 것 들을 가장 적합 한 하나를 선택 하 고 일반 비용.
  • 시스템 분석 결정 프로세스를 어떻게 작동 해야 하 고 운영 방법 변경 사항, 질환, 주변에 함께 영향을 미칠 수 혜택.
  • 방법 분석 결정 단계 또는 시스템 성능 또한 개선 하는 데 필요한 작업 및 적절 한 기능의 지표, 시스템의 목표에 따라.
  • 시간 관리-관리의 자신의 순간.
  • 금융 자원 결정 달러 투자를 완료 하는 작업을 것입니다 어떻게의 운영, 그리고 이러한 수수료에 대 한 회계.
  • 재료 방법 습득 및 적당 한 활용 도구를 보고의 관리, 편의 시설, 제품 심각 하 게 특정 작업을 할 필요가.
  • 직원 자원 개발의 관리, 동기 부여, 그들은 작동 하는 동안 사람들을 감독 하 고, 그 직업에 대 한 최고의 사람들을 확인.
교육 자격 자격을 경험
  • 탑 학교도 보다 훨씬 적은
  • 고등학교 학위 (검정 고 시 또는 수석 학교 동등한 자격)
  • 이상 4 년, 포함 하 여 약 6 년,
작업 관리 능력 필요
  • AchievementsORAttempt – 86.10%
  • 인 내 – 79.08%
  • 노력 – 83.78%
  • 기관 – 79.79%
  • 지원 – 84.17%
  • 다른 사람에 관한 문제 – 84.92%
  • 사회적 위치 – 77.60%
  • 자기 통제 – 84.94%
  • 스트레스 임계값 – 81.48%
  • 적응성/융통성 – 84.52%
  • 안정성 – 84.89%
  • 깊이에 초점 – 84.22%
  • 윤리 – 82.57%
  • 자유 – 84.30%
  • 발전 – 79.90%
  • 분석 사고 – 81.33%

공동 작업 그룹에 대 한

또한 확인

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