/ 게임 케이지 노동자 직업 설명 / 할당 및 책임 서식 파일

게임 케이지 노동자 직업 설명 / 할당 및 책임 서식 파일

고객에 대 한 금융을 수행할 트랜잭션. 트랜잭션 균형 교과서 요약 재결합 수 있습니다.. Customeris 신용 응용 프로그램 수도 의해 승인 되 고 신용 소스 검사-현금 동의 또는 설정 집 신용 보고서 확인. 도박 칩을 판매 수 있습니다., 재판매에 대 한 다른 개인 후원자를 전달, 또는 손님에 게, 또는 토큰. 변환 패스 consumeris 시 통화를 요청할 수 있습니다, 또는 게임 칩, 토큰. 역사 거래를 체크 아웃 또는 pc의 사용을 만들 수도 있습니다..

직업 능력 요구 사항
  • 모든 도박 법에 따라.
  • ShoppersA 주문 비밀 유지.
  • 현금 계산 하 고 안정성 교과서에 거래에 대 한 요약을 조정.
  • 도박 검사 변경, 거래, 토큰, 또는 게임 사람들에 대 한 통화는 동전.
  • 안정성은 감 금에서 유지.
  • Windows에 대 한 자금 필수 구성 요소를 확인 하 고 모든 중요 한 통화를 얻을, 돈.
  • 보고서의 신뢰성을 인증, 인증 종류 등, exchange 조정.
  • 고객 및 조사에 관한 현금 프로세스 신용 카드 개선.
  • 박멸 및 칩 선택의 회전자를 수행, 또는 현금, 필요에 따라 동전.
  • 현재 통화, 현금, 칩.
  • 교육과 새로운 점원의 방향 이내에 원조를 제공.
  • 카지노 사업에 대 한 정보를가지고 현재 바이어.
  • 확인 은행 조직, 필수로 지정 된 돈을 제어.
  • 리뷰 준비, 팀 이익 또는 공사의 작업의 포함 절약.
  • 재생 칩을 홍보, 토큰, 다른 노동자에 대 한에 티켓 재판매 또는 심지어 사람들에 게 후원자를.
  • 파일 카지노 무역 구매, 자금 신청 등록.
  • 새로운 컴퓨터 보고서 작성.

작업 활동 필수
  • 읽기 이해 이해 문장과 문장 관련 된 작업 파일 작성.
  • 다른 사람들이 주장의 액티브 듣기 제공 완전 한 인식, 만든 것 들을 실현 하기 위해 시간, 로 적절 한 쿼리를 궁금, 그리고 결코 잘못 된 인스턴스에 드는.
  • 아니라 효율적으로 사용 하는 시장의 요구에 대 한 부적 절 한 종이 생산에.
  • 채팅-이야기-을 성공적으로 데이터를 공유 하는 다른 사람.
  • 문제를 해결 하기 위해 수학 수학 활용.
  • 과학 활용 기법 및 문제를 해결 하기 위해 임상 지침.
  • 중요 한 적용 판단 이며 자리 단점 및 방법의 힘을 생각 하 고 생각, 결과 또는 선택 솔루션 딜레마.
  • 활성 학습-지식 각 미래와 현재의 문제 해결 의사 결정을 위한 신선한 내용의 의미와.
  • 학습 방법 따기 및 coachingORinstructional 전략 및 기법 습득 또는 새로운 것 들을 코칭 하는 경우 특정 상황에 어울리는 적용.
  • 자기 자신의 검사 MonitoringANDDiscovering 기능, 다른 사람, 또는 개발을 생성 또는 수정 단계를 고려 하는 기업.
  • 사회 Perceptiveness-하지 다른 자각 되 고’ 왜 그들은 그들이 하는 동안 응답 하는 성향 및 이해.
  • 다른 사람에 관하여 제어 수정 작업’ 활동.
  • 마케팅-정품 개선 활동 또는 그들의 마음에 다른 사람.
  • 토론-다른 사람 공동으로 가져오고 차이 조정 하 고 싶은.
  • 하우투 조치 다른 교육-코칭.
  • 서비스 방향에 적극적으로 사람들을 돕기 위해 방법을 찾고.
  • 복잡 한 문제 해결 구별 복잡 한 어려움 및 관련 된 데이터를 검토 답변을 구현 하 고 평가 및 생산 옵션.
  • 기업 분석-분석 항목 필수 구성 요소 및 스타일을 만드는 욕망.
  • 기능 사람 엔지니어링 디자인 기술 및 장비를 변경 또는 건물 요구 사항.
  • 기어 선택 식별 도구 및 장비 ’ s 타입 심각 하 게 경력을 수행 하기 위해 필요한.
  • 설치 추가 장비, 제품, 와이어, 또는 일반적으로 사양에 맞게 계획.
  • 여러 응용 프로그램에 대 한 컴퓨터 응용 프로그램 인코딩 생산.
  • 테스트를 호출 하는 작업 추적 보기, 또는 기계 현재 효과적으로 작동 하는지 확인 하려면 추가 지표 지표.
  • 운영 및 방법 또는 장치 핸들 처리 기능.
  • 장비 유지 관리 하 고 서비스 루틴 장비에 그 때 결정 하 고.
  • 작업 하 고 이것에 대해가 어떤 방향을 선택 하는 오류에 대 한 문제 해결 결정 이유.
  • 복원 수 프로그램 또는 필요한 도구를 활용 하는 장치.
  • 품질 제어 연구 실행 검사 및 제품 테스트, 공급자, 훌륭한 판단 하는 기법 또는 성능.
  • 판단 및 고려 Decision Making-복용 비교 요금 및 최고의 선택에 예비 작업에 대 한 좋은 것 들 적합 하나.
  • 시스템 분석 결정 프로세스의 어떤 종류를 작동 해야 하 고 절차 방법 개선, 상황, 또한 환경 결과 줄 수 있습니다..
  • 방법 결정 하는 평가 작업 또는 성능 뿐만 아니라 정확한 신호 또는 작업 효율성을 강화 하기 위해 필요를 했다, 장치의 대상에 따라.
  • 다른 사람 뿐 아니라 시간 관리-처리 oneis 개인 시간’ 시간.
  • 돈을 결정 어떻게 돈을 것입니다 의심할 여 지 없이 될 소비 성취 하는 작업을 관리, 그리고 이러한 비용에 대 한 부 기.
  • 재료 방법 보기 및 서비스의 이상적인 사용에 인수 운영, 장비, 그리고 특정 기능을 심각 하 게 필요로 한 공급.
  • 자원 영감을 직원의 관리, 개발, 그들은 작동 하기 때문에 사람들을 지도 하 고, 직업에 대 한 최고의 사람을 정확히 파악.
교육 요구 사항 자격을 경험
  • 시 니 어 스쿨 디플로마 (GED 또는 고등학교 등가 인증)
  • 덜-높은 학교 수준 보다
  • 일부 학교 과정
  • 없음
작업 명령 기술 필요
  • AchievementsOREnergy – 85.18%
  • 결정 – 86.81%
  • 노력 – 84.64%
  • 제어 – 85.24%
  • 협력 – 92.89%
  • 다른 사람에 관한 문제 – 90.09%
  • 문화적인 위치 – 91.45%
  • 자기 통제 – 92.41%
  • 스트레스 임계값 – 87.31%
  • AdaptabilityORVersatility – 90.83%
  • 안정성 – 95.22%
  • 측면에 관심 – 94.55%
  • 윤리 – 95.21%
  • 독립 – 87.06%
  • 발전 – 82.74%
  • 생각 – 86.55%

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