/ 가스 플랜트 운영자 작업 설명 / 의무 샘플 및 작업

가스 플랜트 운영자 작업 설명 / 의무 샘플 및 작업

돌출, 형성, 누르면, 그리고 압축 기계 Setter, 연산자, 그리고 헬멧 작업 설명 / 듀티 템플릿과 역할

설치, 운영, 또는 기계는 경향이, 기계를 만드는 유리를 포함 하 여, plodder 기계, 그리고 결 절 기계, 형태와 유형 항목, 유리를 포함 하 여, 식품, 고무, 비누, 벽돌, 타일, 클레이, 되, 담배, 또는 화장품.

경력 기술 필요
  • 수정 용품 또는 물질의 순환 장비 요소 변경, 압력, 그리고 temps, 치수, 그리고 금액, 그리고 속도.
  • 분석, 결정, 항목 또는 제품 사양에 적합성 확인을 숙고 하 고, 예: 테마 또는 저울 측정 제품을 고용.
  • 기기 절차 및 보기 조명 및 오작동을 찾으려고 표시기를 관찰.
  • 기계 및 장비를 컨트롤 버튼을 클릭.
  • 변환 장비 기능 수정 조정, 예를 들어 냉각수 흐름을 변경 하는 등, 청소기 개발, 공기 압력을 제어 하 고.
  • 비판 수행 요구 사항 요청, 또는 컨트롤을 확인 하려면 권장 지침, 물질, 기술, 요소, 공급, 그리고에 관한 성장 압출에 대 한 변경, 중요 한 장비.
  • 선택 하 고 죽은 포함 하 여 기계 부품을 설치, 모양, 그리고 커터, 사양에 따라, 농업용 적용 및 테스트 장비.
  • 보고 하 고 계속 미터 번호 등 제조 데이터 유지, 그리고 종류, 부분, 및 생산 공급의 비율.
  • 필 라 멘 트 돈 관리자 경고 ’ t 사양 충족.
  • 기능 또는 컴퓨터의 부품의 속도 동기화 하는 많은 작업을 포함 하는 상품을 생산 하는 경우.
  • 컨베이어 또는 손 모델로 공급 항목.
  • 명백한 잼, 항목 또는 불량 또는 결함 제거.
  • 변화 요소, 제공, 리소스, 스토리지 사이 제품을 다 수행 위치, 사용 하 여 수행할 홀더 등 지원, 호 이스트, 그리고 handtrucks.
  • 방지 하기 위해 솔루션을 사용 하 여 면봉 모양을 고정에서 항목,.
  • 포괄적인 제품 들을 자리합니다, 티켓을 수행.
  • 제품 예 candybars 자극, 조명, 다양 한 디자인 제품을 풍선.
  • 곰 팡이 부품, 제거 준수, 그리고 생성 완료 되 면 기계에서 피더 캡슐.
  • 제거 또는 상품 또는 압출에서 준수, 건물 또는 압축 장치, 그리고 스택 또는 소매상 인이 더 관리에 관한.
  • 결정, 믹스, 잘라내기, 모양 및 요소 및 제품 예 가루, 옥수수 가루, 또는 처리 하는 단위에 관한 이러한 구성 하 고무.
  • 메일 항목 제품 조사를 위한 연구소.
  • 라인 테이프를 물 탱크를 통해 압출 하 고 술집, 또는 배선을 자물쇠를 연결 하 고 캡슐을 통해 그들을.
  • 항목을 예 열 하 불꽃 작가, 또는 열을 사용 하 여 횃불에 의해 적용.
  • 분명 다이 스, 금형 , 보존 실, 그리고 아 버, 산소 호스를 적용 , 스폰지, 또는 면봉.
  • 그것을 해결 하기 위해 또는 예를 들어 노즐 등의 요소를 교환 하는 장비를 분해, 불면, 그리고 필터.
  • 부 어, 특 종, 또는 특정 물질을 덤프, 소재 어셈블리, 또는 혼합 장치의 챕터로 컴퓨터를 시작 하기 전에.
  • 마운트, 정렬, 호스 및 목 보석을 조정.
  • 소성의 콘텐츠를 유지 하 고 마지막 항목의 응고를 관리 컴퓨터로 여러 분위기와 프로 판 개요.
  • 평가 측정 특히 작업 티켓 및 아 버에 인증 하는 다.

경력 작업 필요
  • 독서 기술-아는 선 및 일에 서 면된 단락 관련 문서.
  • 액티브 듣기에 어떤 다른 사람 제공 하는 전체 주의 주장, 생산 요소를 실현 하기 위해 시간을 획득, 적절 한 질문을 요청, 적절 하지 않은 상황에서 방해 보다는.
  • 종이 없는 시청자의 요구에 대 한 부적 절 한에 효율적으로 쓰기 말하기.
  • 통신-데이터를 효과적으로 언급 하는 다른 사용자와 대화.
  • 문제를 해결 하기 위해 수학 수학 활용.
  • 기술 적용 기술과 문제를 해결 하기 위해 기술 규칙.
  • Criticalthinking 고용 이유 및 아이디어의 장단점을 식별 하는 이유, 대체 솔루션 또는 딜레마에 접근.
  • 액티브-학습-이해 최신과 곧 문제 해결 및 의사 결정에 관한 새로운 내용의 파급 효과.
  • 학습 기법을 선택 하 고 어울리는 문제 교육 또는 이해 문제를 하는 방법과 educationANDtutorial 전략 적용은 새로운.
  • 다른 사람의 추적-OverseeingOREvaluating 기능, 자신, 조치를 고려 하는 조직 또는 개발을 만들 수.
  • 사회 Perceptiveness-othersA 반응과 이해 왜 그들은 그들이 행동 하지 자각 되 고.
  • -OthersI 동작 측면에서 작업을 조정.
  • 마케팅-습관 또는 그들의 머리를 개선 하기 위해 다른 사람을 구걸.
  • 중재-다른 사람 함께 고 분산 화해 시도.
  • 지원-코칭 다른 사람 얼마나 정확 하 게 움직일 수 있도록.
  • 방향을 적극적으로 개인을 원조 하는 전략에 대 한 검색 서비스.
  • 솔루션 구현 고급 Problemsolving 식별 딜레마를 고급 하 고 관련 데이터를 검토 하 고 생산 하 고 대안을 검토.
  • 작업 분석 분석 항목 필수 구성 요소와 레이아웃을 요구 사항.
  • 엔지니어링 디자인 데 툴 또는 생산 기술과 개별 지원 필요.
  • 경력을 실행 하는 데 필요한 기어 선택 결정 일종의 장비 및 도구.
  • 설치 설치 계획, 기계, 배선, 또는 장비 사양만 나를.
  • 다양 한 용도 대 한 컴퓨터 프로그램 코딩 만들기.
  • 작업 모니터링 보고 게이지, 호출, 제대로 작동 하는 다른 표시 장치 확인 또는.
  • 작업 및 장비 또는 시스템의 핸들 제어 작업.
  • 장비 유지 보수 수행 일상적인 유지 보수 도구를 결정 하는 시기와 어떤 종류의 유지가 필요.
  • 문제 해결-결정 원인 실수를 운영 하 고 그것에 대해 진행 하는 방법 선택.
  • 담합 복구 기계 또는 필요한 리소스를 활용 하는 기법.
  • 품질 제어 검사 수행 하는 테스트 및 상품의 검사, 공급자, 또는 효과 또는 품질을 평가 하는 작업.
  • 지배와 의사 결정-생각 상대적 비용과 가장 찾을 잠재적인 활동의 혜택에 대 한 적절 한 하나.
  • 시스템 분석 결정 방법 어떻게 작동 해야 합니다, 어떻게 분위기에 수정, 기업, 문제 결과 영향을 미칠 수로.
  • 시스템 평가 식별 조치 또는 시스템 성능 고도 적절 한 표시 또는 동작 효율 향상을 위해 심각 하 게 필요, 장치의 대상에 따라.
  • Timemanagement 제어의 자신의 순간.
  • 저축 식별 소득 수행 하는 작업을 지출 하는 것입니다 방법 작업, 그리고 이러한 비용에 대 한 판매.
  • 콘텐츠 리소스 찾기 및 시설 장비의 적절 한 활용에 대 한 관찰의 관리, 심각 하 게 할 필요가 선택한 재료 공급 및 운영.
  • 그들은 명 직원 자원 지도 관리, 인수, 기능을 자극 하 고, 작업에 대 한 가장 효과적인 개인 식별.
교육 자격 기술 요구 사항
  • 시 니 어 스쿨 디플로마 (GED 또는 고등학교 등가 인증서)
  • 탑 학교 수준 보다 크게
  • 이상 6 주, 1 년을 포함 하 여 최대
직업 기관 능력 필수
  • AccomplishmentORAttempt – 89.52%
  • 인 내 – 88.51%
  • 이니셔티브 – 87.56%
  • 기관 – 86.02%
  • 지원 – 84.31%
  • 다른 사람에 관한 문제 – 77.43%
  • 사회 방향 – 85.68%
  • 자기 통제 – 87.38%
  • 압력 임계값 – 86.60%
  • AdaptabilityORVersatility – 87.32%
  • 신뢰성 – 92.32%
  • 세부 사항에 초점 – 94.98%
  • 무결성 – 87.53%
  • 자유 – 87.97%
  • 발명 – 86.84%
  • 생각 – 89.15%

공동 작업 그룹에 대 한

또한 확인

판매 대리점, 금융 서비스 작업 설명 / 의무 샘플 및 기능

금융 서비스를 홍보, 예를 들어 모기지 등, 레비, 그리고 은행 업무의 소비자에 게 투자 지침 …

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