/ 연 삭, 연마 노동자, 손 작업 설명 / 듀티 템플릿과 역할

연 삭, 연마 노동자, 손 작업 설명 / 듀티 템플릿과 역할

루틴, 모래, 빛 또는, 손 도구 또는 휴대용 다양 한 소재 적용, 에너지 장비, 목재, 돌, 클레이, 저렴 한, 또는 유리 재료. 칩을 포함 한다, 버퍼, 그리고 인화.

직업 능력 자격
  • 진흙, 작업, 정화, 또는 개체 또는 결함을 수정 하거나 추가 완료에 대 한 자료를 준비 강화, 팜 도구와 에너지 장비를 사용 하 여.
  • 태그 결함 knotholes 등 수리에 대 한, 균열, 그리고 분할.
  • 중단, 또는 전송 설정을 수정 하려면, 연 삭 하 고 기능을 연마 하는 동안 제품을 시작.
  • 파일 또는 다른 연마 재 선택, 에 따르면 크기, 공급 및 주어진 가공 코팅의 모양, 마무리에 측정 기능.
  • 태그 및 장치 평가, 항목, 또는 요소 있는지 확인 밀링 기준이를 충족.
  • 테마를 비교 하 여 완성 된 제품의 품질을 확인, 그들을 검토 하는 것은, 그들의 크기를 계산, 또는 시스템 수행에 그들을 상영.
  • 보고서 실행 및 특정 종류에 대 한 제품 정보.
  • 청소, 격 조, 나 물건이 나 요소, 다른 공구와 또한 끌 및 장치.
  • 장비 또는 작업 테이블에서 완성 된 제품을 제거, 농업용 적용, 그리고 용기에 위치 가공.
  • 삽입 하 고 작업 또는 제품 테이블에 제품을 조정, 손 도구를 활용 하 여.
  • 교환 물건, 도구, 또는 특정 기능 영역에 요소, 가 장치를 활용 하 여.
  • 하우투 누워 밖으로 가공 또는 디자인 또는 레이아웃 사용할 수 나타났습니다 결정 연구 스타일.
  • 화합물 및 고용 옵션 장비, 개체, 또는, 공구를 적용.
  • 추가 자료 또는 보석에 머리 먼지를 선명 하 게 확산, 또는 튜브와 젖은 돌 표면, 그리고 돌 바닥 광택을 통해 가이드 바퀴.
  • 목욕 돌에서 결정, 튜브를 활용 하 여.
  • 수정 및 항목 장치 유지, 또는 조각 부품, 농업용 채용.
  • 도구는 거친 연마는 연마, 제품 및 손 도구를 사용 하 여.
  • 그루브 기록, 예를 들어 금속 가공 장치 및 죽은 부품 윤곽을 그린, 그리고 금속 물체의 예측할 수 없는 자료, 추가 부품에 적응 하기, 테마, 스타일, 또는 시스템 기능.
  • 부하 분할 또는 결점과 대리석에서 돌 색깔 일치 하.
  • 문서에서 보고서 라인 깨끗 한 황동 알레르기 통해 보고서 카드를 설명 하 여.

작업 활동 자격
  • 읽기 이해-지식 문장과 구성 관련 된 작업 문서.
  • 액티브 듣기에 어떤 다른 사람 주장 공급 전체 주의,, 생성 되는 포인트를 실현 하기 위해 시간을 보내고, 적절 한 조회 질문, 그리고 안 드는 적절 하지 않은 경우.
  • 성공적으로 얘기 하는 관객의 원하는 대 한 권리로 종이 생산에.
  • 효율적으로 정보를 공유 하는 다른 사용자와 채팅 대화.
  • 문제를 해결 하기 위해 수학 연산 활용.
  • 과학 활용 기법 및 문제를 해결 하려면 제어 지침.
  • Criticalthinking를 사용 하 여 이유 및 결함과 다른 옵션의 능력을 인식 하는 이유, 아이디어 또는 접근 문제.
  • 액티브 학습 지식 각 잠재 및 현재 문제 해결 의사 결정에 대 한 신선한 데이터의 의미와.
  • 학습 전략-고용 및 educationANDtutorial 기술 및 구체적인 상황 교육을 어울리는 프로세스를 선택 하거나 새로운 것 들을 배울 때.
  • 추가 개인의 추적-CheckingOREvaluating 기능, 자신, 또는 기관 조치를 취할 또는 개발 생산.
  • 사회 Perceptiveness-되 고 othersI 반응의 자각 하 고 왜 그들은 응답으로 알고.
  • OthersI 작업에 관해서 손 재주 수정 작업.
  • 진짜 설득 습관 또는 그들의 머리에 다른 사람.
  • 중재-다른 사람 하 고 차이 조정 하 고 싶은.
  • 교육 훈련 방법 다른 이동 하 게.
  • 회사 방향을 적극적으로 사람들을 사용 하는 방법에 대 한 검색.
  • 문제를 복잡 복잡 한 문제 해결-결정 하 고 데이터 대안 적용 관련 검토 및 개발 하 고 선택 고려.
  • 작업 분석 분석 상품 필수 구성 요소 및 디자인 욕망.
  • 엔지니어링 디자인-기술 제공 하는 개인 및 어댑터 제품 또는 구축 필요.
  • 심각 하 게는 작업을 실행 하는 데 필요한 도구 선택 결정 일종의 장비 및 도구.
  • 설치 추가 계획, 기계, 와이어, 또는 제품 사양.
  • 다른 응용 프로그램에 대 한 컴퓨터 패키지 개발 만들기.
  • 함수 호출의 추적 관찰, 평가, 추가 징후는 기계를 위해 제대로 작동 하는 또는.
  • 작업 및 장치 또는 제품의 제어 방지 절차.
  • 장비와 언제, 어떤 종류의 유지 관리 필요는 결정에 루틴 유지 보수 수행 유지.
  • 문제 해결-결정 원인 오류 작동 하 고 그것에 대해 어떻게 해야할지 선택 하.
  • 복구-복원 프로그램이 나 필요한 방법을 활용 하는 제품.
  • 품질 제어 평가 하 고 검사 및 제품 테스트, 공급자, 또는 우수한 계기 또는 효율성 작업.
  • 보기 및 고려 사항으로 Decision Making-복용 상대적 비용과 가능성이 단계 하나는 대부분의 장점을 적절 한.
  • 시스템 분석 식별 시스템 어떻게 작동 해야 합니다, 어떻게 절차에서 개선, 문제, 으로 설정을 결과 영향을 미칠 수 있습니다..
  • -개선 하기 위해 필요 하거나 적절 한 기능 했다 방법 또는 시스템 성능과 작업의 신호를 결정, 장치의 목표를 기준으로.
  • Timemanagement-다른 사람들과 함께 자신의 경우 처리’ 한 순간.
  • 저축 결정 어떻게 소득 것입니다 의심할 여 지 없이 될 소비를 달성 하는 작업의 관리, 그리고 이러한 비용에 대 한 부 기.
  • 재료 의미-수신 및 시설 장비의 올바른 사용법으로 관찰 관리, 자료 구성 요소 선택 된 기능을 수행 하는 데 필요한.
  • 그들은 노동자 리소스 가리키는 사람들의 관리, 개발, 작업 동기를 부여 하 고, 최고의 개인 경력에 대 한 결정.
교육 요구 사항 자격을 경험
  • 보다는 높은 학교 학위
  • 수석 학교 학위 (GED 또는 고등학교 등가 인증)
  • 학사 ’ s 정도
  • 업 하 고 4 주를 포함 한
작업 제어 기술 자격
  • AchievementANDEnergy – 86.11%
  • 끈기 – 80.53%
  • 이니셔티브 – 85.67%
  • 명령 – 65.17%
  • 협력 – 82.64%
  • 다른 사람에 대 한 문제 – 82.55%
  • 문화 방향 – 85.12%
  • 자기 통제 – 84.93%
  • 압력 임계값 – 79.47%
  • VersatilityANDFreedom – 87.53%
  • 신뢰성 – 80.93%
  • 세부 사항에 대 한 인식 – 82.11%
  • 무결성 – 84.21%
  • 자유 – 80.20%
  • 혁신 – 80.16%
  • 생각 – 75.41%

공동 작업 그룹에 대 한

또한 확인

판매 대리점, 금융 서비스 작업 설명 / 의무 샘플 및 기능

금융 서비스를 홍보, 예를 들어 모기지 등, 레비, 그리고 은행 업무의 소비자에 게 투자 지침 …

응답을 남기다

귀하의 이메일 주소가 게시 되지 않습니다.. 필수 필드는 표시 *