/ 선원 및 해양 오일 러 스 작업 설명 / 책임 샘플 및 기능

선원 및 해양 오일 러 스 작업 설명 / 책임 샘플 및 기능

숙박 요트에서 간섭에 대 한 보고 관찰, 물도 계산, 다리에 바퀴를 돌려, 지도자에 의해 주도, 동반자, 또는 예비 또는 비상 장치를 사용 하 여. 브레이크 아웃, 장비, 업그레이드, 그리고 계속 선적- 고정 장비, 장비 제어, 그리고 조깅 기어. 다양 한 우주선의 장식된 영역 보호도 하 고 디스패치를 유지 하 고 장비를 가리킨 유리 프로젝트 실행. 정부를 유지 한다- 타고 작업 하는 경우 인증 및 tankerman 인증을 공급 유체-요트 운반. 유능한 선원 및 선원은 정상.

직업 능력 자격
  • Govt 부여 자격 유지, 필요한.
  • 비상시 일어날 사람 하 고 구명 보트를 감소.
  • 크루즈 전산화 조종사에 있는 타이어를 유지, 클래스의 신뢰성 검증, 자석 나침의 사용 하 여.
  • 지휘관 또는 이동 장교 아래 배를 밀어’ 방향 또는 책략에 강한 helmsmen, 주어진 과정을 추구.
  • 선 창에 배를 무어을 라인을 처리, 플랫폼 컬렉션을 견인 배 넥타이, 또는 최대 심지어 추가 배송.
  • DeliversHA 리본에 시계를 견딜 또는 연결 날개는 파견 동안 장애물에 대 한 보고 또는 탐색 에이즈를 찾을 수, 예를 들어 등 대 또는 부 표.
  • 슬롯 중 탑승 선박에서 무단으로 개인을 방지 하기 위해 통로 시계를 견딜.
  • 항목 또는 구명 보트를 보수 및 감소 또는 증가 구명 보트 윈 치 또는 폭포.
  • 수행, 계속, 디스패치 도구 시스템 복원 또는.
  • 선박에서 힙 또는 언로드 리소스.
  • 기계에 기름칠, 장비, 또는 예를 들어 항목이 나 베어링 등 엔진 부품.
  • 흉상, 플랫폼, 그리고 제품 스토우- 장비를 관리 하거나 장비 관리.
  • 와이어 코드, 수정 하 고 로프, 또는 밧줄, 문자열을 활용 하 여, 와이어 커터, marlinespikes, 그리고 공구.
  • 수정 또는 고정 장치에 엔지니어 공급 지원.
  • 페인트 또는 광택 단위, 설계, 구명 보트, 크루즈의 요인.
  • 브러시, 증기선, 기름 제거 하는 단위를 씻고, 오물, 그리고 입자, 빗자루를 채용, 대 걸 레, 브러쉬, 그리고 튜브.
  • 청소 하 고 닉 갑판 또는 보트의 가장자리에 산화 위치, 파괴적인 장비 브러쉬 손 또는 산소 및 삽입.
  • Wheelhouses 또는 quarterdecks 세척에 관련 된 승무원에 게 방향 제시.
  • 온도 게이지와 스트레인 또는 디스플레이 디자인 레코드 파일 정보.
  • 선택된 압력을 검사 하거나 실행을 윤 활 유 시스템 연구.
  • 다른 또는 사소한 바다에 있는 물의 깊이 평가, 전화 또는 비명 깊이 데이터를 채용, 그리고 요트 교량을 leadlines.
  • 크루즈에서 보고’ 레코드 데이터 킬로미터, 이동 하는 기상 조건 등.
  • 수정 하 고 민 다 성분 액체는 탱크에서 수송을 수행합니다.
  • 우주선의 디자인 기관의 방법 아래 shipis 엔진을 유지.
  • 추가 된 보트로 표시를 선택 하는 릴레이, 그래픽 신호 단위를 활용 하 여, 예를 들어 깜박이 램프 등.
  • 바지선 견인 tugboats 처리에 관한 모델에 연결, 관광 명소를 달성 하는 때 때때로 여행 하는 동안 보트를 검사 하 고 이러한 연결을 해제.
  • 해안 순찰에 참여.
  • 정화 및 나무 컷 폴란드어, 다른 금속 요소, 또는 황동.

작업 활동 요구 사항
  • 독서 기술-문장과 단락 업무 관련 문서 작성 이해.
  • 다른 사람 주장의 활성 듣기 제공 완전 한 인식, 당신을 위해 시간을 사용 하 여 생성 되는 항목을 이해 하, 적절 한 질문 궁금, 부적 절 한 경우에 드는 보다.
  • 쓰기-아니라 관객의 요구에 대 한 부적 절 한 서 면으로 효과적으로 의사 소통.
  • 효율적으로 사실을 언급 하는 다른 사람에 게 말할-이야기.
  • 문제를 해결 하기 위해 수학 수학 적용.
  • 기술 사용 하 여 과학적인 원리와 어려움을 해결 하는 방법.
  • 임계 사고 활용 추론 및 대체 옵션의 약점과 재능을 인식 하는 생각, 아이디어 또는 방법 문제.
  • 활성 학습 알고 곧와 현재의 문제 해결 의사 결정에 대 한 신선한 정보의 효과.
  • 기술을 활용 하 여 학습 하 고 coachingPEReducational 방법과 바로 공부 하거나 신선한 요소를 교육 문제에 대 한 기술을 선택.
  • 다른 사람들의 확인-감독/검색 기능, 자신, 회사 조치 또는 또는 개발 생산.
  • 왜 그들은 그들이 하는 동안 응답 하는 othersI 반응 및 지식 사회 Perceptiveness 되 고 의식.
  • OthersI 단계에서 제어 조정 작업.
  • 판매 술-진짜 다른 사람 그들의 마음 또는 습관을.
  • 중재-다른 공동 고 변이 조정 하려고.
  • 지시 교육 다른 사람 단지 어떻게 조치를 취할.
  • 명 수 있도록 서비스 방향-적극적으로 추구 전략.
  • 복잡 한 문제를 복잡 한 Problemsolving 결정 하 고 연결 된 비평 세부 평가 옵션을 개발 하 고 구현 구제.
  • 기업 평가 검사 요구 사항 및 필수 구성 요소 제품 스타일.
  • 제공 하는 개인 및 설정 도구 디자인 공학 엔지니어링 또는 요구를 생산.
  • 심각 하 게 작업을 실행 하는 데 필요한 장비 선택 결정 일종의 장비 및 도구.
  • 분할 추가 모델, 도구, 케이블 연결, 또는 일반적으로 사양에 맞게 응용 프로그램.
  • 여러 가지 이유로 컴퓨터 프로그램 개발 만들기.
  • 작업 추적-다른 신호를 보고, 호출, 또는 지표 반드시 적절 하 게 작동 하는 장비.
  • 작업 및 방법 또는 장비 작업 핸들을 방지.
  • 장비 유지 보수 실행 일상적인 유지 보수 도구를 결정 하는 때에.
  • 오류를 실행 하 고 그것에 대해가 어떤 방향을 결정 하기 위한 문제 해결 결정 이유.
  • 복원 조작 기술 또는 기계는 원하는 악기를 활용.
  • 품질 관리 검사 수행 시험 및 제품의 시험, 서비스, 또는 기능을 함수 또는 우수한.
  • 최고를 선택할 수 있는 동작의 상대적 가격 및 보기 및 의사 결정을 고려 하 고 혜택 적합 하나.
  • 시스템 분석 식별 어떤 종류 프로그램의 작동 한다 어떻게 절차 변경, 문제, 그리고 설정 결과 좌우할 것 이다.
  • 방법 평가 식별 방법 또는 신호 성능 고도 정확 하 게 또는 심각 하 게 효율을 향상 시키기 위해 필요한 작업, 장치의 목표를 기준으로.
  • 순간 개인 및 기타 관리-처리 시간’ 한 시간.
  • 돈을 결정 현금 수행 하는 작업을 소비 하는 것입니다 어떻게의 운영, 그리고 이러한 수수료에 대 한 판매.
  • 물질 자산-수신 및 제품의 적절 한 사용을 발견의 작업, 설립, 구성 요소는 특정 작업을 할 심각 하 게 필요.
  • 노동자 리소스 설정 관리, 격려, 그들은 운영으로 여러분을 선도 하 고, 작업에 대 한 최고의 사람을 정확히 파악.
교육 자격 자격을 경험
  • 고등학교 학위 (검정 고 시 또는 수석 학교 등가 인증서)
  • 많은 대학 교육
  • 이상 1 1 년, 으로 하 고 몇 년을 포함 하 여
작업 리더십 능력 필요
  • SuccessOREnergy – 94.79%
  • 끈기 – 87.82%
  • 동기 부여 – 84.49%
  • 명령 – 87.84%
  • 지원 – 92.94%
  • 다른 사람에 대 한 문제 – 92.43%
  • 문화 방향 – 71.66%
  • 자기 통제 – 93.02%
  • 스트레스 내성 – 93.09%
  • VersatilityORFlexibility – 87.59%
  • 신뢰성 – 80.69%
  • 세부 사항에 대 한 인식 – 92.73%
  • 신뢰성 – 77.46%
  • 독립 – 87.47%
  • 창의력 – 84.09%
  • 생각 – 90.35%

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