/ 세일즈 엔지니어 직업 설명 / 작업 및 책임 샘플

세일즈 엔지니어 직업 설명 / 작업 및 책임 샘플

회사 물건이 나 서비스를 제공, 판매는 복잡 한 자격 해당 소요.

작업 능력 필수
  • 접근 및 변환 항목 레이아웃 구매자를 충족 하기 위해 필요.
  • 정비공 및 클라이언트 장치 욕망 또한 시스템 사양 결정을 검토 하 여.
  • 비즈니스 제품의 판매 촉진 판매 그룹을 사용 하 여 공동 작업, 고객 이해 하기, 그리고 판매 지원을 제시 하도.
  • 생산, 기존, 또는 특정 고객 요구 사항 제안에 반응, 얻기를 포함 하 여 응답 및 시장 뚜렷한 대안을 제공.
  • 상당한 기술 경험 및 사용 및 할부에 대 한 도움을 필요로 하는 상품을 판매, 물자 취급 제품 등, 수학- 기계 관리, 그리고 PC.
  • 장착된 도구와 문제를 식별.
  • 구매자에 게 향상 된 장치 또는 구성 요소, 어떻게 같은 것을 했다 조정 감소 증가 출력 또는 가격 보기.
  • 잠재 고객 및 고객에 게 제품을 설명 하는 기술 프로그램을 제공 하 고.
  • 고객 또는 다른 직원은 고용에 관한 기술 및 기술 지원 및 서비스를 제공, 작업, 그리고 기어의 보존.
  • 연구 하 고 서비스 또는 제품에 대 한 잠재 고객을 확인.
  • 잠재적인 소비자를 방문 , 전문가 기관, 다른 예를 보여을 비즈니스 또는 카탈로그 또는, 또한 솔루션 가격에 대 한 그들에 게, 내게 필요한 옵션, 및 혜택.
  • 서비스 계약 또는 제품 또는 서비스에 대 한 판매를 생성.
  • 평가판 설치 또는 프레 젠 테이 션 장비 요청.
  • 에 교육된 동향 및 사업 보고서, 항목, 솔루션, 상대, 약속 하는 시스템에 대 한 관련 정보, 활성, 그리고 유산, 그리고 최신 제품 선 발전.
  • 사용자 지정에 대 한 정보 필요 공급 ’ s 개발 장치.
  • 수익을 만드는 새로운 영역에 항목을 추가 하는 옵션.
  • 재판매 잠재 고객을 확인 하 고 판매 그들 전략에 의해 달성 될 수 있도록.
  • 기록 고려 활동, 고객 및 공급 업체를 사용 하 여 엔터프라이즈 거래의 정보 보존, 이야기를 생산 하 고.
  • 수익 예측 이야기를 계속.
  • 보호 요청을 보충 하 고 공급 구성.
  • 제품 라인을 회사 코칭 워크샵 참석.
  • 항목에 대 한 복잡 한 인증을 게시.
  • 기술의 소비자 목적에서 기차 팀 멤버.
  • 참가 전시회 및 워크샵 광고 제품 또는 배울-에 대 한 개발 분야.
  • 잠재 기업에 대 한 보고’ 상사를 신용 등급.

경력 작업 필요
  • 읽기 지식 아는 내용과 단락 업무 관련 문서 작성.
  • 액티브 듣기 제공 전체에 초점을 다른 사람이 무슨 말을 하는지, 포인트 되 고 실현 하는 당신을 위해 시간을 획득, 적절 한 조회 질문, 그리고 절대 시간에 드는 잘못.
  • 으로 성공적으로 대화 하는 시청자의 요구에 어울리는 종이 쓰기에,.
  • 사실을 효과적으로 전달 하기 위해 다른 사람에 게 의사 소통 이야기.
  • 문제를 해결 하기 위해 수학 수학 사용 하 여.
  • 임상 정책 기술 적용 및 어려움을 해결 하기 위해 솔루션.
  • 임계 사고 활용 논리와 결함 및 대체 옵션의 능력을 인식 하는 생각, 결과 또는 문제 방법.
  • 액티브 학습 이해 신선한 정보 ’ s 각 미래와 최근 문제 해결 의사 결정에 대 한 의미와.
  • 학습 기법을 채용 및 teachingORtutorial 방법 및 기술 문제 코칭 어울리는 따기 또는 때 새로운 항목을 마스터링.
  • 회사의 효율성을 추적-MonitoringPERExamining, 다른 사람, 나 자신을 개선 하거나 조치를 취.
  • 사회 Perceptiveness-그들은 왜 그들은 반응 하기 때문에 othersI 반응 및 지식을의 인식 되 고.
  • OthersI 작업에 관하여 제어 조정 작업.
  • 판매 술-그들의 머리 또는 습관을 개선 하기 위해 다른 사람을 구걸.
  • 협상-다른 사람 함께 점점 변화를 조정 하려고.
  • 지원 교육 다른 뭔가 하는 방법.
  • 방향을 적극적으로 사람들을 돕기 위해 전략을 추구 하는 서비스.
  • 고급 문제 해결 결정 복잡 한 어려움 및 관련 개발 가능성을 평가 하 고 대안을 적용 하는 검토 사실을.
  • 작업 분석을 고려 하 고 상품 요구 사항 및 요구 사항은 디자인을 만들.
  • 디자인 생산 공학 또는 데 장비 및 엔지니어링을 제공 하는 사람이 원하는.
  • 작업을 수행 하는 데 필요한 도구 선택 결정 일종의 장비 및 도구.
  • 설치 추가 도구, 장치, 케이블 연결, 또는 기능에 맞게 패키지.
  • 다양 한 기능에 대 한 글을 인코딩 컴퓨터 패키지.
  • 작업 모니터링 보기 다이얼 표시기, 또는 다른 표시 표시 기기 확인을 올바르게 수행.
  • 절차 및 기술 또는 제품의 제어 방지 기능.
  • 루틴 도구와 결정 하는 때에 장비 유지 보수 수행 유지.
  • 뒤에 운영 하 고 그것에 대 한 진행 하는 방법을 선택 하는 고장 문제 해결-식별 요소.
  • 복구-고정 기계 또는 필요한 리소스를 활용 하는 방법.
  • 품질 제어 검사 수행 하는 조사와 평가 항목의, 회사, 또는 기능 또는 품질 측정 프로세스.
  • 보기와 의사 결정-복용 고려 혜택 및 가장 적합 한 하나를 선택할 수 있는 작업의 일반 요금.
  • 분석 식별 어떻게 조정 분위기 속에서, 작업, 상황 효과 영향을 줄 것 이다 또한 어떤 종류의 프로세스 작동 해야 하 고.
  • 방법 평가 식별 단계 또는 표시 성능 및 장치 오른쪽 또는 측정값의 목표에 따라 심각 하 게 효율을 향상 시키기 위해 필요한.
  • Timemanagement 제어 다른 사람’ 순간 고 oneis 자신의 기회.
  • 저축 결정 어떻게 달러 보낸 것입니다 의심할 여 지 없이 일을 얻기 위해 관리, 그리고이 법안에 대 한 판매.
  • 도구의 올바른 사용으로 경험 하 고 물자 방법 취득의 감독, 기능, 구성 요소 선택 된 기능을 할 필요가 있었다.
  • 관리 직원 리소스 만들기, 동기 부여, 그들은 기능으로 여러분을 목표로 하 고, 작업에 대 한 가장 좋은 개인 결정.
교육 요구 사항 지식 필요
  • 학사 ’ s도
  • 연결 ’ s 수준 (또는 다른 2 년 금액)
  • 마스터 ’ s도
  • 이상 2 년, 그리고 몇 년을 포함 하 여
작업 명령 기술 필요
  • AchievementORWork – 97.78%
  • 결정 – 91.61%
  • 동기 부여 – 92.12%
  • 명령 – 85.19%
  • 협력 – 93.66%
  • 다른 사람에 대 한 걱정 – 87.02%
  • 문화 오리엔테이션 – 82.10%
  • Selfcontrol – 93.78%
  • 스트레스 임계값 – 90.35%
  • AdaptabilityORVersatility – 90.27%
  • 신뢰성 – 92.78%
  • 세부 사항에 초점 – 94.01%
  • 윤리 – 89.21%
  • 자유 – 81.36%
  • 발명 – 87.56%
  • 생각 – 91.81%

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