/ 테라 노동자와 인화 작업 설명 / 책임 템플릿과 기능

테라 노동자와 인화 작업 설명 / 책임 템플릿과 기능

콘크리트의 조합을 구현합니다, 모래, 색, 또는 바닥에 조약돌 칩, 계단, 그리고 트렌드 표면에 건장 하 고 화장품 케이스 액세서리.

경력 기술 필요
  • 소재 부 스트립을 최소화 하 고 이러한 뼈 또는 양식 스타일 또는 디자인 또는 칩 문제를 경감 시키는 데 도움을 채색의 변화에 대 한 테라 기초를 밀어.
  • 차 돌 박이 믹스 칩 혼합물, 섹션으로 배치, 바닥 위에 롤러에 넣었다.
  • 선택 된 양의 테라에 대 한 일반적인 트리 트 먼 트 및 요구 사항에 따라 성분 측정, 졸업된 부하 재료와 기계를 활용 하 여, 그리고 휴대용은 기계로 컨테이너.
  • 모양 확장 관절 및 가장자리, 트리밍 도구 적용, 대패, 또는 straightedges.
  • 배포, 교양된 층, 삽을 적용, 레이크, 줄 또는 전원 흙 손, 손 또는 에너지 장황한 문구 또는, 또는 기지를 만드는 매끄러운 시멘트 또는 테라 요리법, 또는 드리프트.
  • 스 매쉬 곡선 영역 또는 나타나는 컴퓨터에 액세스할 수, 예를 들어 계단 등 쇼케이스 커버, 휴대용 핸드 그 라인 더는 데.
  • 공장 영역을 사용 하 여 개발 또는 표면 또는 장비를 선명 하 게 강도 밀 자료.
  • 플랫폼 자료를 준비 하기 위한 준비에 안전 및 장소 수 분 막과 와이어 메쉬.
  • 혼합 조정, 그 라우팅, 연 삭, 또는 정리 프로세스, 유형 설치 또는 사용 하는 콘텐츠.
  • 스크럽 정제 된 테라 조 바닥, 왁 스 및 완화 에이전트 공급 업체에 따라 활용 ’ s 사양, 솔루션 및 물 사용 하 고, 스프레이 적용 하거나 청소.
  • 조합 시멘트, 모래, 그리고 접착제를 만드는 물, 또는 슬러리, 흙을 사용 하 여, 탬 퍼, 긁어, 또는 콘크리트 혼합 장치.
  • 색을 칠한 대리석 또는 바위 칩, 분말된 금속, 또는 처방 끝을 만드는 바닥에는 컬러 먼지.
  • 완전 한 divots 및 그라우트 또는 슬러리를 사용 하 여 분할, 바인딩에 대 한 준비를 표면 젖, 깨끗 한 흙을 사용 하 여.
  • 새로 설치 웹사이트, 페어링 및 스토리지 영역, 도구, 제품, 및 장비, 소매 공급 및 장비.
  • 매끄러운에 대 한 콘텐츠 및 손에 흙을 그라우트를 조정 하는 데, 균질 지역 채울 약간의 연 삭 침체.
  • 프로세서, 청소, 또는 분쇄 높은 위치, 능선, 또는 시멘트를 완료 하기 위해 힘든 예측, 손 정 공 정을 활용 하 여, 또는 다른 손으로 리소스 방법.
  • 금이 간 곳, 깨끗 한 케이블을 채용, 경험 하 고 확인할 경우 외부 관찰 그것 ’ s 하지 부드러운 또는 고르지.
  • 이동 모델, 리소스, 테라 설치 공급, 또는 작업 단위 위치를 운영 하, 수레 또는 자신.
  • 막대를 강화 하는 배치에 의해 시멘트를 복원, 에너지를 사용 하 여, 관찰 위치를 손상 하 고 드릴 구멍을가 하 고 밖으로 절단.
  • 나무 곰 팡이 개발, 고정 금형 클램핑, 또는 위치와 오른쪽 범위에 탄 피를 만드는.
  • 품종에 기본 시멘트를 준비 이동 및 콘크리트 낙하산을 달성 하기 위해 픽업 위치를 표시 truckdriver.
  • 거친 바닥은 시멘트 생산, 스위퍼를 사용 하 여.
  • 나무 형태로 캐스트 테라 블록.
  • 배포 및 기초 형태 테라 플랫폼에 흙을 사용 하 여 지붕 종이 위에 실제의 표면에 덮고 문서 배포.
  • 기초 건조 하 때 제거.
  • 젖은 시멘트 바닥과 문 지 영역을 쉽게 보석을 데 고 특정 인수 완료.

작업 활동 필요성
  • 읽기 이해 이해 단락과 문장 일 신문에 관련 된 준비.
  • 다른 사람들의 액티브 듣기 주는 총 인식, 시간과 에너지 실현 건설 되 고 포인트를 획득, 적절 한 문제를 궁금, 그리고 부적 절 한 경우에는 숨 죄이 고 하지.
  • 효율적으로 의사 소통 하는 시청자의 요구 사항에 대 한 부적합으로 종이 만들기에,.
  • 사실을 제대로 전달 하기 위해 다른 사용자와 이야기 말하기.
  • 문제를 해결 하기 위해 수학 수학 적용.
  • 과학-고용 제어 규칙과 문제 해결 하는 방법.
  • Criticalthinking 활용 판단 및 자리 대체 답변의 장단점을 생각 하 고, 아이디어 또는 방법 딜레마.
  • 액티브 학습 알고 현재와 미래의 문제 해결 의사 결정에 관한 신선한 데이터의 의미와.
  • 학습 접근 따기 및 사용 교육/교육 전략 및 기법 공부 하거나 신선한 문제 교육 문제에 대 한 권리.
  • 기업의 추적 모니터링/결정 효과, 추가 사람들, 또는 자신 생성 하는 개선 또는 시정 조치를 취.
  • 사회 Perceptiveness 아는 다른 사람’ 그들은 반응 그들이 반응 하는 이유 및 지식.
  • OthersI 활동에 관해서는 손 재주 수정 작업.
  • 판매 술-효과적인 작업 또는 그들의 머리를 개선 하기 위해 다른 사람.
  • 차이 조정 하 고 중재-복용 다른 사람 함께.
  • 교육-다른 사람을 지시 하우투 조치.
  • 서비스 방향-확실히 방법을 찾으려고 사람을 활성화 하.
  • 고급 Problemsolving 식별 어려움을 고급 연결 된 정보를 연구 하 고 생산 하 고 옵션을 평가 하 고 구현 옵션에.
  • 기업 분석 공부 솔루션 필요 하 고 레이아웃을 생산 하 고 싶어.
  • 개인 및 구축 장비 지원 디자인 엔지니어링 엔지니어링 또는 건물 요구 사항.
  • 도구 선택 결정 도구 및 장비 ’ 작업을 실행 하는 데 필요한 s 타입.
  • 케이블 설치 설치, 제품, 도구, 또는 기능을 충족 하는 프로그램.
  • 다른 응용 프로그램에 대 한 컴퓨터 프로그램 개발 만들기.
  • 작업 모니터링 보고 통화 게이지, 다른 증상이 확실 하 게 장치를 효과적으로 수행 하는 신호 또는.
  • 작업 및 장치 또는 장비 작업 핸들을 방지.
  • 장비와 언제, 어떤 종류의 유지 보수 필요 식별에 루틴 장비 유지 보수를 달성 유리.
  • 실수를 실행 하 고 이것에 대해가 어떤 방향을 선택의 원인 문제 해결 확인.
  • 복원 수 기술 또는 필수적인 도구를 활용 하는 장치.
  • 품질 관리 연구 실행 시험 및 제품의 평가, 서비스, 효율성 또는 우수한 판단 기능.
  • 뷰와 비교 가격 및 가장 적합 한 하나를 선택 잠재적인 행동의 장점에 대 한 Decision Making-생각.
  • 분석 식별 시스템 작동 어떻게 그냥 어떻게 운영에서 개선, 조건, 환경 결과 영향을 미칠 것으로.
  • 시스템 분석 구별 방법 또는 표시기의 성능 및 또한 시스템의 목표를 기준으로, 오른쪽 또는 심각 하 게 기능을 강화 하는 데 필요한 단계.
  • 시간 관리-관리 oneis 개인 행사.
  • 돈을 결정 어떻게 소득 곧 투자 한다 달성 하는 작업을 인수 운영, 그리고 이러한 비용에 대 한 부 기.
  • 콘텐츠 리소스 보기 및 찾는 시설의 적당 한 사용을 관리, 장비, 제품 선택 할 필요가 작동 하는 고.
  • 직원 자원 자극의 감독, 인수, 그리고 그들은 작동 하기 때문에 개인 지도, 경력에 대 한 최고의 사람을 구별.
교육 자격 기술 자격
  • 고등학교 수준 (GED 또는 고등학교 등가 인증서)
  • 덜-높은 학교 수준 보다
  • 없음
경력 기관 기술 필요
  • SuccessORWork – 89.98%
  • 지 속성 – 90.84%
  • 프로젝트 – 87.79%
  • 리더십 – 83.84%
  • 협력 – 89.35%
  • 다른 사람에 대 한 우려 – 82.75%
  • 문화 오리엔테이션 – 86.50%
  • Selfcontrol – 87.92%
  • 압력 허용 오차 – 87.47%
  • AdaptabilityORVersatility – 88.03%
  • 신뢰성 – 78.84%
  • 세부 사항에 대 한 인식 – 90.82%
  • 정직 – 88.47%
  • 자유 – 78.36%
  • 개발 – 76.01%
  • 분석 사고 – 82.97%

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